ANA国内線【PR】
モライオン実装以前の生命力・気力・体力・他のゲージです。
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これから「プリストンテール」を始める方・初心者の方へ・・・。 もちろんベテランの方々も。
レベル達成のプレゼントシステム」を利用する事で
レベルに応じた装備品・他が貰えるので普段の狩りが快適になります。
レベル達成のメッセージが流れた際には、
リカルデン(テムスクロンの街)の「アイテム配給所NPC」からアイテムを受け取りましょう。

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レベル20・レベル40・レベル60を達成した人は、
ハンティングクエスト」を受ける際に注意しましょう。
クエストは、1度に1つしか受ける事ができません。
「ハンティングクエスト」を受けてしまった(受けている)場合、
クリアするまで「転職クエスト」を受ける事ができなくなってしまいます。

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・・・と思ったけど、そんな事なかった・・・。w
「ハンティングクエスト」を受けている最中でも「転職クエスト」を受ける事が可能でした。。。
真の古参プレイヤーへ向けての記事紹介
懐かしい音楽を聴いてみませんか?

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あのゲームをプレイしませんか?

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アーチャー・QQQのQ桃子・レベル86
アーチャー・QQQのQ桃子がレベル86になり、
ファイター・QQQのQ太郎・レベル86と並びました。

ステータスポイントは、敏捷に振り、敏捷214にしました。
スキルは、エリートスキルポイントをフォースオブネイチャーに振り、
通常のスキルポイントは、振らずに保留にしました。
(もぉ振りたいスキルが無いんだもん。)

ミラージュボウのエイジングで初めてインフェルナを突っ込んでみました。
「スペリオールコパオア」を使ったので普通に成功しましたが、
レベルいくつまでのエイジングに効果があるのか?全く把握していません。
※防具のエイジングの必要性を全く感じていないので
                         武器のエイジングをしました。



てかぁ。。。
アーチャーって、安上がりだなぁ。。。
エイジングに必死になる必要が無いじゃん。

課金アイテムをいくつも買ってエイジングを繰り返しての
失敗・破壊を繰り返す必要なんか無いんじゃないの???

ファイター・プリスティスの装備品のエイジングに使った課金アイテムを
無駄にしたかもしれないなぁ。。。 orz w
# by Transparo | 2012-04-08 05:18 | プリストンテール | Comments(0)
アーチャーが本領を発揮するのは・・・。
メインアカウントの
ファイター・○○★○○・レベル81
メインアカウントの
アーチャー・Qwerty・レベル80
お遊びアカウントの
ファイター・QQQのQ太郎・レベル86
お遊びアカウントの
アーチャー・QQQのQ桃子・レベル85

2003年当時にメインアカウントでプレイしてた時も
2011年からのお遊びアカウントでプレイした時も
ファイターは、
持続型のスキル・スィフトアックスさえ掛けておけば、
攻撃スキルのアベンジングクラッシュとボーンクラッシュだけで
敵を次々に倒せる上、死ににくくて楽だなぁ。。。。
と思いながらプレイしてきて、
アーチャーは、
ファイターと比べて死にまくって、
なかなかレベルが上がらない、
レベルが上がらない、レベルが上がらない・・・。
と思いながらプレイしてきたんだけど・・・。

アーチャー・QQQのQ桃子・レベル83(現在レベル85)で
Lv80D・ミラージュボウ(アーチャー特化)
Lv80D・ワイバーンアーマー(アーチャー特化)
の装備を完了してから、一変したなぁ。。。

ファイター・QQQのQ太郎・レベル86も
Lv80D・レリックアックス(ファイター特化)
Lv80D・エクストリームアックス(ファイター特化)
Lv80D・バンパイアシールド(ファイター特化)
Lv80D・ワイバーンアーマー(ファイター特化)
の装備を完了してるんだけど・・・。

「混沌の鉄路(鉄1)」・「フェルムの心臓(鉄2)」で狩りをすると
ファイターよりアーチャーの方が
圧倒的に攻撃が強くて死ににくい。

ファイターだと赤POTの消費が激し過ぎる。
アーチャーだと気になる程のPOTの消費の激しさが無い。
おそらく、青POTのドロップが多過ぎるからだろうなぁ。。。



レベル80を超えるまでは、ファイターの方が楽に狩りができて、
レベル80を超えるとアーチャーの方が楽に狩りができる。(キリッ
他の職業については、知りません。
(レベル90までのプリスティスは、
     格下の敵が多量に沸くマップで狩りをすれば良いんだろうけど
               それ以降については、自分で確認できていない。)
# by Transparo | 2012-04-07 17:09 | プリストンテール | Comments(0)
アーチャー アタランタ 2次転職 クエスト Lv40
この記事は、
アーチャー・アタランタをプレイしていて
レベル40になって早く2次転職を完了させたい人向けです。

この記事で紹介するのは
クエスト武器を熟成させる為に倒さなくてはならない敵を効率良く倒せる方法です。


以下クエスト内容の一部を某Wikiより引用させてもらってます。

2次転職クエスト

1.テムスクロン、モライオンのそれぞれのスキルマスターに話しかける。
2.ネビスコの夜に出現するシルバーミニグを倒すとたまに得られる「バンプ」を3つ集める。
3.テムスクロン、モライオンのそれぞれのスキルマスターに報告し、クエスト武器を受け取る。
4.クエスト武器を装備した状態で指定されたモンスターを倒し、武器を熟成させる。

遠距離系グループ:アーチャー・アタランタ
一番目の熟成:アモアベトルを25匹倒す。
二番目の熟成:スケルトンレンジャーを35匹倒す。
三番目の熟成:タイタンを45匹倒す。

5.武器の熟成が完了し、スキルマスターに報告すると、生命力+15のボーナスをもらえる。
6.転職が完了し、頭部に飾りが装着される。
7.スキルポイントの再配分をするか?しないか?を決定する。
8.熟成させたクエスト武器とミスリルリングを5日間貸してくれる。
9.5日後、プリストンテールにログインすると、
          クエスト武器とミスリルリングが無くなったというメッセージが出る。
※この記事を書いている時点では、仕様変更直後で問題が発生しています。


■クエスト武器を熟成させる為に倒さなくてはならない敵を効率良く倒す方法

1.アモアベトルを25匹倒す。
アモアベトルは、「謎の地(S1)」(ネビスコタウンの目の前のマップ)で
普通に倒せると思います。

2.スケルトンレンジャーを35匹倒す。
スケルトンレンジャーは、「オアシス(S2)」に沸く敵です。
この「オアシス(S2)」には、ジャンプアタックをしてくる敵、ヘッドカッターも沸きでてきます。
このジャンプアタックを喰らうと生命力に大きなダメージを受けてしまいます。

そこで、
このジャンプアタックを喰らう事なく、スケルトンレンジャーを倒せる方法をご紹介します。


まず、上の地図を参考に「オアシス(S2)」の赤丸で囲まれた場所に行きます。

この場所は、
「オアシス(S2)」の奥地で死亡した時に
現地復活を選択した際の復活ポイントになっているので敵が沸きません。

では早速、敵の倒し方をご紹介しましょう。

まず、敵を○印の部分に引っ張ってきます。

ほらねっ!
もぉ簡単に敵を倒せるでしょ? w

注意点は、
敵を×印の部分に引っ張ってきてしまうと、
敵が自分のいる場所まで登って来てしまう事です。


3.タイタンを45匹倒す。
既に分かっていると思いますが、タイタンも「オアシス(S2)」に沸く敵です。
もぉ心配ないですね。 w
スケルトンレンジャーを倒した時と同じ事をするだけですもんね。 w


以上、
アーチャー・アタランタで
簡単に2次転職クエストを完了させる方法の紹介でした。

# by Transparo | 2012-04-05 19:41 | プリストンテール | Comments(0)
アーチャー:ステータス・スキル・Lv80
アーチャー:QQQのQ桃子 のレベル85時点でのステータス・スキルを公開します。

アーチャー:QQQのQ桃子
Lv85 :クエスト「カリアの涙」クリア済み

筋力 :144
精神 : 65(デビネ装備の場合:72)
才能 : 90
敏捷 :200
健康 : 40
余り :  7(デビネ装備の場合: 0)

ハンティングホーク  :Lv 1
トレーニングシュート :Lv10
ウィンドアロー    :Lv 1
パーフェクトエイム  :Lv 1
ディオンスアイ    :Lv 5
ファルコン      :Lv 5
アローレイン     :Lv 1
アバランチ      :Lv 8
エレメンタルショット :Lv 1
ゴールデンファルコン :Lv 5
ボムショット     :Lv 1
パーフォレイション  :Lv 3
リコールウルバリン  :Lv 6
イベイションマスタリー:Lv 1
フェニックスショット :Lv 3
フォースオブネイチャー:Lv 3

装備品:
Lv80D・ミラージュボウ(アーチャー特化)
Lv30 ・メタルハンドクロスボウ(アーチャー特化)
Lv80D・バンパイアシールド(特化なし)
Lv80D・ワイバーンアーマー(アーチャー特化)
Lv80D・ワイバーンブレスレット(アーチャー特化)
Lv80D・レリックガントレット(アーチャー特化)
Lv80C・ルーンブーツ(アーチャー特化)
Lv75 ・シールドアミュレット+2(アーチャー特化)
Lv80 ・シールドリング+3(アーチャー特化)
Lv75 ・シールドリング+2(アーチャー特化)



筋力144は、
Lv80D・ワイバーンアーマー(アーチャー特化)(必要最低筋力:144)装備の為。
精神65は、
マーキー(アーチャー特化)装備の為。(マーキーの必要最低精神は、64)
才能90は、
Lv80D・ワイバーンアーマー(アーチャー特化)(必要最低筋力:144)装備の為。
敏捷200は、
200以上に振っておけばそれ以降は、お好みで。
健康40は、
30~50で、好みの数値に振れば良いと思います。


ステータス・スキルの振り方には、
正解・不正解、アタリ・ハズレは、ありません。

バージョンアップ等により、
     ステータスの計算式に変更の可能性があります。
バージョンアップ等により、
     スキルの仕様が変更される可能性があります。

ステータスは、課金アイテムの利用により、
     個別あるいは全てをリセットさせる事が可能です。
スキルは、課金アイテムの利用により、
     全てをリセットさせる事が可能です。
(スキルをリセットした場合、熟練度もリセットされます。)

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アーチャー:ステータス・スキル:Lv80
プリスティス:ステータス・スキル:Lv87
ファイター:ステータス・スキル:Lv80
アーチャー:ステータス・スキル:Lv80
ナイト:ステータス・スキル:Lv80
アタランタ:ステータス・スキル:Lv80
マジシャン:ステータス・スキル:Lv80
プリスティス:ステータス・スキル:Lv80
パイクマン:ステータス・スキル:Lv80
メカニシャン:ステータス・スキル:Lv80
弓メカニシャン:ステータス・スキル:Lv80
パイクマン:ステータス・スキル:Lv70
メカニシャン:ステータス・スキル:Lv70
弓メカニシャン:ステータス・スキル:Lv70
アーチャー:ステータス・スキル:Lv70
倉庫ファイター:ステータス・スキル:Lv50
弓メカニシャン:ステータス・スキル:Lv50
# by Transparo | 2012-04-04 23:18 | プリストンテール | Comments(0)
アーチャー・QQQのQ桃子・吸収90
アーチャー・QQQのQ桃子の吸収が90になりました。

鎧・アームレット・ガントレット・ブーツのエイジング済みで吸収80に加え、
「桜リング」2個装備で吸収が10上がっているのも含めて90です。

この状態で狩りをしてみると、
「混沌の鉄路(鉄1)」や「フェルムの心臓(鉄2)」で狩りをするより、
「グリディー湖」の6匹沸きで沸いてきた敵、沸いてきた敵、沸いてきた敵を
次々に倒していった方が経験値がドンドン稼げました。


それと。。。
ミラージュボウのエイジング+11に挑戦してみました。

すると・・・。

+2が出て、+12へのエイジングになってしまいました。

これまでのプレイでは、
+10品をいくつか作っていましたが、
+11品を手にした事が無く、
飛ばして+12品を手にするのがドキドキ・ワクワクな気分。。。

ただぁ、
エイジングの完了がいつになることやら。。。
# by Transparo | 2012-04-04 06:07 | プリストンテール | Comments(0)
「フェルムの心臓(鉄2)」最悪!
なんなんだよぉ~!

アーチャー・QQQのQ桃子・レベル85で
アーチャーで初めての「フェルムの心臓(鉄2)」での狩りをしてみました。

狩りができる場所が
「混沌の鉄路(鉄1)」からの入り口しか見付かりませんでした。(キリッ

1.ウルバリンがなかなか噛み付いてくれない。
2.ウルバリン噛み付いてくれないから敵からの攻撃を避ける為に走り回る。
3.ウルバリンが地形に引っ掛かる。
4.こちらが なかなか攻撃態勢に入らないでいると 敵が逃げる。

こんな感じ。

ウルバリン無しで狩りをするのが良いのかな?????

地形が複雑過ぎるからウルバリンが引っ掛かり過ぎるのと
敵がすぐに逃げてしまうのが狩りにならない原因。
敵からの攻撃を避ける為に走り回っていると
敵も地形に引っ掛かるしなぁ。。。

広い場所でウルバリンが引っ掛からないようにすれば狩りができそうなのですが、
そんな場所じゃ、いくら赤POTがあっても足りないよぉ。。。
# by Transparo | 2012-04-04 01:01 | プリストンテール | Comments(0)
サンタ服 グリーンサンタ服 ファンタズム アーチャー 育て方
サンタ服アーチャー・グリーンサンタ服アーチャー・ファンタズムアーチャーの育て方

目的:
ステータスポイントを筋力に振るのを抑えて、
敏捷に振って、高い攻撃力・高い命中力を得ましょう。
と言う事です。

手荷物の最大積載量の増幅には、
課金アイテム・1280RCの「グラビティストーン」を使います。
※インベントリに入る物が少なくても困らないのであれば使う必要ないけど・・・。
インベントリの制限重量を50増加させます。
※グラビティストーンは1キャラクターあたり10回まで使用できます。
  最大で「(制限重量50)×(10回)=500」増やせる事になります。

筋力を
武器:
Lv80D・ミラージュボウ(アーチャー特化)(必要筋力:60~68)
Lv100・ワイバーンボウ(アーチャー特化)(必要筋力:60~68)
Lv102・イモータルボウ(アーチャー特化)(必要筋力:60~68)
Lv105・サラマンダーボウ (アーチャー特化)(必要筋力:60~68)
Lv108・クロノスボウ (アーチャー特化)(必要筋力:64~72)
の装備が可能な60~72にすると・・・。

鎧:
サンタ服(アーチャー特化)(必要筋力:0)
グリーンサンタ服(アーチャー特化)(必要筋力:0)
ファンタズム(アーチャー特化)(必要筋力:0)
※エイジングやミクスチャーをして防御・吸収を高める必要あり。
  あるいは、生命力も高める必要が出てくるかも・・・。

アームレット:
Lv60・マジカルアームレット(アーチャー特化)(必要筋力:60~68)
Lv65・スパイクブレスレット(アーチャー特化)必要筋力:64~73)
Lv70・ジャスティスブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:64~73)
Lv75・ミノタウルスブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80A・メタルブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80B・タイタンブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80C・セイントブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80D・ワイバーンブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv100・インフェルノブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv102・フェニックスブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv105・フレンジブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv108・クロノスブレスレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)

ガントレット:
Lv60・ジャイアントガントレット(アーチャー特化)(必要筋力:60~68)
Lv65・タイタンガントレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv75・アイボリーガントレット(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80A・セイントガントレット(アーチャー特化)(必要筋力:71~80)
Lv80C・エンゼルガントレット(アーチャー特化)(必要筋力:71~80)

ブーツ:
Lv50・カオスブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:45~51)
Lv55・ホーリーブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:45~51)
Lv60・スパイクブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:66~74)
Lv65・グランドブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:72~82)
Lv70・ウイングブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv75・タイタンブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80A・セイントブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80B・ワイバーンブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv80C・ルーンブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:60~68)
Lv80D・ロイヤルブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:(60~68)
Lv100・インフェルノブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv102・フェニックスブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:68~77)
Lv105・フレンジブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:72~81?)
Lv108・クロノスブーツ(アーチャー特化)(必要筋力:72~81?)

このような装備が可能になります。

と言うことで、個人的には、
筋力60・筋力64・筋力68・筋力72の4択が可能なものかと思われ・・・。

ただし、必要筋力が小さい装備品を揃えるも至難なのを覚悟しましょう。。。


これと同じ事をアタランタでやるのは無理。
シールド(盾)の装備に筋力が必要になるので。。。
やるとしても必要筋力の少ないシールド(盾)を選ぶ必要が」出てきます。


最後に・・・。
実際に自分で試していないので、
高レベルになって通用するのかどうか? 全くの不明です。 w
# by Transparo | 2012-04-03 22:48 | プリストンテール | Comments(0)
プロフィール

たくさんの仲間が
あなたの冒険への旅立ちを
待っています。
ゲームの中で出会う
本当の仲間達…
by 日本モリア(旧々運営)

by Transparo
プリストンテール キャラクター
プレイしていて
     不便に思っている事
全画面モード起動時の
        最小化非対応
ワイド画面非対応
起動時(プレイ中)の
      音量調整非対応
プレイ状況
2003年1月、無料サービス時にプレイを開始。
ルシディ群 Mercuryサーバー にて活動。
F・A・K・At・Mgの5キャラを同時育成し、レベル76・77まで育てた時点で一旦プレイ停止。
当時は、キャラクターをレベル80まで育てるのに3ヶ月・半年・1年掛かるのが当然でした。
2005年8月から2010年12月までの約5年間、他のゲームをプレイしていた為、ほとんどプレイしておりません。
2010年12月、開始当時に一緒にプレイしていた人から、再びプレイしないか?との誘いで新規アカウントで再始動。
約1ヶ月余りでレベル80まで育ってしまう事に驚きました。w
メインアカウント:
   2003年 1月スタート
○○★○○
ファイターLv81
Qwerty
アーチャーLv80
●●☆●●
ナイトLv80
きぅちゃん
アタランタLv80
名称秘密(半倉庫)
マジシャンLv80
セカンドアカウント:
   2010年12月11日スタート
(旧キャラ削除後、新規スタート)
スィーティア
プリスティスLv81
アキュラ
パイクマンLv80
ヒューデリック
メカニシャンLv80
お遊びアカウント:
   2011年 7月25日スタート
QQQのQ太郎
倉庫ファイターLv86
QQQのQ花子
雷プリスティスLv87
QQQのQ次郎
弓メカニシャンLv80
QQQのQ桃子
アーチャーLv85
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